会话工具(Session Tools)
目标:小型、难以误用的工具集,以便智能体可以列出会话、获取历史记录并发送到另一个会话。
工具名称
sessions_listsessions_historysessions_sendsessions_spawn
键模型
- 主直接聊天桶始终是字面键
"main"(解析为当前智能体的主键)。 - 群聊使用
agent:<agentId>:<channel>:group:<id>或agent:<agentId>:<channel>:channel:<id>(传递完整键)。 - Cron 作业使用
cron:<job.id>。 - 钩子使用
hook:<uuid>,除非显式设置。 - 节点会话使用
node-<nodeId>,除非显式设置。
global 和 unknown 是保留值,永远不会被列出。如果 session.scope = "global",我们为所有工具将其别名为 main,这样调用者永远看不到 global。
sessions_list
以行数组形式列出会话。
参数:
kinds?: string[]过滤器:"main" | "group" | "cron" | "hook" | "node" | "other"中的任意值limit?: number最大行数(默认:服务器默认值,限制如 200)activeMinutes?: number仅在 N 分钟内更新的会话messageLimit?: number0 = 不包含消息(默认 0);>0 = 包含最后 N 条消息
行为:
messageLimit > 0为每个会话获取chat.history并包含最后 N 条消息。- 列表输出中过滤工具结果;使用
sessions_history获取工具消息。 - 在 沙箱化 的智能体会话中运行时,会话工具默认为 仅派生可见(见下文)。
行结构(JSON):
key:会话键(字符串)kind:main | group | cron | hook | node | otherchannel:whatsapp | telegram | discord | signal | imessage | webchat | internal | unknowndisplayName(群组显示标签,如果可用)updatedAt(毫秒)sessionIdmodel、contextTokens、totalTokensthinkingLevel、verboseLevel、systemSent、abortedLastRunsendPolicy(会话覆盖,如果设置)lastChannel、lastTodeliveryContext(规范化的{ channel, to, accountId },如果可用)transcriptPath(从存储目录 + sessionId 派生的尽力路径)messages?(仅当messageLimit > 0时)
sessions_history
获取一个会话的记录。
参数:
sessionKey(必需;接受会话键或来自sessions_list的sessionId)limit?: number最大消息数(服务器限制)includeTools?: boolean(默认 false)
行为:
includeTools=false过滤role: "toolResult"消息。- 以原始记录格式返回消息数组。
- 当给定
sessionId时,OpenClaw 将其解析为对应的会话键(缺失的 ID 报错)。
sessions_send
向另一个会话发送消息。
参数:
sessionKey(必需;接受会话键或来自sessions_list的sessionId)message(必需)timeoutSeconds?: number(默认 >0;0 = 即发即忘)
行为:
timeoutSeconds = 0:入队并返回{ runId, status: "accepted" }。timeoutSeconds > 0:等待最多 N 秒完成,然后返回{ runId, status: "ok", reply }。- 如果等待超时:
{ runId, status: "timeout", error }。运行继续;稍后调用sessions_history。 - 如果运行失败:
{ runId, status: "error", error }。 - 通知投递在主运行完成后运行,是尽力而为的;
status: "ok"不保证通知已被投递。 - 通过网关
agent.wait(服务器端)等待,因此重连不会丢失等待。 - 为主运行注入智能体间消息上下文。
- 会话间消息以
message.provenance.kind = "inter_session"持久化,以便记录读取者可以区分路由的智能体指令和外部用户输入。 - 主运行完成后,OpenClaw 运行一个 回复循环:
- 第 2 轮以后在请求者和目标智能体之间交替。
- 精确回复
REPLY_SKIP以停止乒乓。 - 最大轮次为
session.agentToAgent.maxPingPongTurns(0–5,默认 5)。
- 循环结束后,OpenClaw 运行 智能体间通知步骤(仅目标智能体):
- 精确回复
ANNOUNCE_SKIP保持沉默。 - 任何其他回复发送到目标通道。
- 通知步骤包含原始请求 + 第 1 轮回复 + 最新乒乓回复。
- 精确回复
通道字段
- 对于群组,
channel是会话条目上记录的通道。 - 对于直接聊天,
channel映射自lastChannel。 - 对于 cron/hook/node,
channel是internal。 - 如果缺失,
channel是unknown。
安全 / 发送策略
基于策略的按通道/聊天类型阻止(非按会话 ID)。
json
{
"session": {
"sendPolicy": {
"rules": [
{
"match": { "channel": "discord", "chatType": "group" },
"action": "deny"
}
],
"default": "allow"
}
}
}运行时覆盖(每会话条目):
sendPolicy: "allow" | "deny"(未设置 = 继承配置)- 可通过
sessions.patch或仅所有者的/send on|off|inherit(独立消息)设置。
执行点:
chat.send/agent(网关)- 自动回复投递逻辑
sessions_spawn
在隔离会话中派生子智能体运行,并将结果通知回请求者的聊天通道。
参数:
task(必需)label?(可选;用于日志/UI)agentId?(可选;如果允许,在另一个智能体 ID 下派生)model?(可选;覆盖子智能体模型;无效值报错)runTimeoutSeconds?(默认 0;设置时在 N 秒后中止子智能体运行)cleanup?(delete|keep,默认keep)
白名单:
agents.list[].subagents.allowAgents:通过agentId允许的智能体 ID 列表(["*"]允许任意)。默认:仅请求者智能体。
发现:
- 使用
agents_list发现哪些智能体 ID 被允许用于sessions_spawn。
行为:
- 启动一个新的
agent:<agentId>:subagent:<uuid>会话,deliver: false。 - 子智能体默认使用完整工具集 减去会话工具(可通过
tools.subagents.tools配置)。 - 子智能体不允许调用
sessions_spawn(无子智能体 → 子智能体派生)。 - 始终非阻塞:立即返回
{ status: "accepted", runId, childSessionKey }。 - 完成后,OpenClaw 运行子智能体 通知步骤 并将结果发布到请求者的聊天通道。
- 在通知步骤中精确回复
ANNOUNCE_SKIP保持沉默。 - 通知回复规范化为
Status/Result/Notes;Status来自运行时结果(非模型文本)。 - 子智能体会话在
agents.defaults.subagents.archiveAfterMinutes(默认:60)后自动归档。 - 通知回复包含统计行(运行时间、Token、sessionKey/sessionId、记录路径和可选的成本)。
沙箱会话可见性
沙箱化的会话可以使用会话工具,但默认只能看到通过 sessions_spawn 派生的会话。
配置:
json5
{
agents: {
defaults: {
sandbox: {
// 默认值:"spawned"
sessionToolsVisibility: "spawned", // 或 "all"
},
},
},
}